Klapstuk

Een platformvechter voor 2 tot 4 spelers, met dertig vechters. Elke klap telt op als schade-%; hoe hoger je percentage, hoe verder je vliegt. Sla je tegenstanders buiten beeld en hou zelf je levens. Wie het vaakst wint, zie je in de tierlijst.

Speel met mensen die deze Klapstuk-pagina ook open hebben. Deel de pagina eerst met ze via het deelmenu.

of

Open spellen

    Spelcode

    Vechters

    Met toetsenbord of gamepad beweegt elke speler een eigen cursor met zijn richtingtoetsen en kiest met aanval. Met de muis: klik op een spelerkaart (of de puck P1–P4) en dan op een vechter. Een uitgezette speler die een vechter krijgt, doet mee als CPU.

    Podium

    Levens
    3
    Items
    Lege plekken vullen met CPU's
    Muziek
    Effecten

    Besturing en technieken

    Klik op een toets om hem te wijzigen. Backspace wist, Esc annuleert.

    • Muziek: druk N om de muziek aan of uit te zetten, ook tijdens een gevecht. In het menu en in het pauzescherm stel je met twee schuifjes de verhouding tussen muziek en effecten in.
    • Replays: elk gevecht wordt opgenomen. Op het uitslagscherm kijk je het terug of bewaar je het als .klap-bestand (ook bij online spelen); met Replay openen in het menu speel je zo'n bestand later weer af. Tijdens een replay pauzeert spatie, spoelen pijltjes links en rechts 5 seconden, veranderen omhoog en omlaag de snelheid en sluit Esc. Met Video in de replaybalk maak je er een videobestand van (1280×720, met geluid); dat speelt de replay één keer in gewone snelheid af, dus laat het tabblad zolang open.
    • Omhoog + speciaal is je herstelsprong: daarna kun je niets tot je landt of de rand pakt.
    • Korte sprong: tik springen kort aan, of druk springen en aanval (vrijwel) tegelijk, voor een lage sprong met meteen een luchtaanval. Houd springen vast voor een volle sprong. Land je tijdens of vlak na een luchtaanval, dan sta je bijna meteen weer klaar voor de volgende aanval.
    • Luchtaanval omlaag of omhoog: omlaag + aanval geeft een dair zonder dat je snel gaat vallen, en omhoog + aanval een uair zonder je tweede sprong te verbruiken. Tik omlaag nog eens om toch snel te vallen.
    • Items: pak op met aanval of grijpen, gooi met grijpen (omlaag legt neer). Knuppel: aanval slaat, smash is een homerun. Straalpistool: aanval schiet, 10 schoten. Bananenschil: wie erover loopt, valt. Ster: even onkwetsbaar. Veer: twee extra sprongen. Kist: sla open voor items. Klapbal: zweeft rond; sla hem kapot en je volgende speciaal is je final smash. Welke items er komen, kies je onder Items.
    • Grijpen (of schild + aanval) pakt een tegenstander op de grond vast, ook door een schild heen. Druk of houd daarna een richting om te gooien; aanval of grijpen slaat. Rennend grijpen reikt verder. Rammel op knoppen om los te komen.
    • Schild + richting rolt weg, schild + omlaag ontwijkt op de plek, schild in de lucht is een luchtontwijking.
    • Druk schild vlak voor je neerkomt na een klap om op te vangen (tech). Omlaag op een platform laat je erdoor vallen.
    • Gevorderd. L-cancel: druk schild vlak voor je landt met een luchtaanval, en je landingsvertraging halveert. Wavedash: spring en ontwijk meteen schuin omlaag, dan glijd je over de grond (ook om van een rand af te glijden). Perfect afweren: zet je schild vlak voordat een aanval raakt: geen schildschade, de aanvaller staat even stil en projectielen kaatsen terug. Rammen helpt niet: vlak na een vorig schild lukt het niet. Smash-DI: tik een richting terwijl je na een klap stilstaat om een stukje te verschuiven, handig om uit meervoudige aanvallen te ontsnappen. Sweetspots: het verste puntje van een aanval raakt harder; bij Sabel en Lonk is de zwaardpunt extra sterk en de rest van het zwaard iets zwakker. Herhaling: dezelfde aanval steeds weer gebruiken doet minder schade.
    • Training: technieken (in het menu) oefent twaalf gevorderde technieken één voor één. Elke poging krijgt meteen uitleg, tot op het frame; vijf keer goed en je hebt de techniek gehaald. Kies een techniek met de cijfertoetsen, [ en ] of via het pauzemenu. In beide trainingen zet T het spel op halve of kwart snelheid en toont F je knoppen per frame. In het pauzemenu van de bokszak-training stel je in wat de zak doet.
    • Twee spelers op één toetsenbord: geef Toetsenbord 1 en Toetsenbord 2 hierboven toetsen die niet botsen. Gamepads en het aanraakscherm zijn niet aan te passen.
    Beeld
    Detail schaduw en fijnere lijnen op de vechters; zet het uit als het spel hapert
    Automatisch bijstellen zet de resolutie en daarna Detail lager als het spel hapert
    Beelden per seconde tonen klein onder de pauzeknop, tijdens een gevecht

    Pauze

    Muziek
    Effecten

    Uitslag

      Replay0:00 / 0:00
      Video makenlaat dit tabblad open0:00 / 0:00